利用 AdMob 的奖励视频,您可以轻松快捷地通过应用有效获利。两名开发者分享了利用奖励视频广告增加收入和拓展业务的经验和成功案例。
奉行“移动优先”策略的 iOS 和 Android 设备游戏与娱乐领头先锋 JOYCITY 推出了“Game of Dice”。这款快节奏的奇趣游戏已经在全球积累了一大批粉丝。
JOYCITY 希望能在这款存在大量应用内购买 (IAP) 的游戏中从不消费的用户身上获利,同时还不影响 IAP 收入。通过实现 AdMob 的奖励视频广告需求,同时通过利用 AdMob 中介功能增添许多第三方需求来源,JOYCITY 得以在游戏应用中纳入奖励视频广告,从而提升收入。
JOYCITY 发现“Game of Dice”的总体收入实现了增长,尤其是应用内购买收入的增幅达到了 10%,同时每日活跃用户比率也保持在稳定水平。
“实现 AdMob 奖励广告对我们的帮助不仅仅是从不消费的用户身上获利,还能增加游戏的总体收入(包括应用内购买收入)。此外,AdMob 中介还简化了各广告网络之间的广告效果比较。”
“BADLAND 2”出自世界领先的开发商 Cheetah Mobile,并且在英国、澳大利亚和印度地区拿下了 Google Play“2016 最佳应用”中的“最佳美术设计”奖。
Cheetah Mobile 希望通过 BADLAND 2 获利,同时保证用户的游戏体验不会中断。他们在游戏中的自然中断时刻插入 AdMob 的奖励广告,并为观看视频的用户提供可观的回报。如此一来,Cheetah Mobile 在保证用户体验的同时,实现了通过应用有效获利。
通过结合使用 AdMob 奖励视频广告和其他提供奖励的本地广告网络,Cheetah Mobile 的有效每千次展示费用在一周内提升了 40%,在美国实现了 93% 以上的广告填充率。奖励视频对每月用户留存率也有积极影响。
“在我们的主要市场中,从广告填充率和有效每千次展示费用来看,AdMob 奖励视频在所有广告网络中表现出色。在游戏应用里合适的场景插入奖励视频广告后,我们甚至还发现用户互动有所提升。”
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