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DApp游戏的真假高光时刻
发布日期:2023-08-12 阅读次数:

  EOS和波场的博彩型DApp大规模出现好像撕开了DApp落地难的口子,数量巨大的博彩DApp和经由博彩DApp的巨额数字货币,点燃了行情寒冬中的一把火,但对于众多开发者和数字货币投资者来说,这样的现状该如何理解,也成了头疼的问题。

  金色财经将通过对DApp底层逻辑的梳理帮助用户理清头绪,其中我们面对的是为什么博彩链会优先爆发,这是否就代表了其他DApp游戏可以轻松完成开发,借由游戏DApp的风起,能否拉高用户对于数字货币的认知。

  DApp,是一个在分布式点对点网络上运行的应用程序,而不是在一台中央计算机上。这样做的主要好处是,网络的用户不依赖于中央计算机来发送和接收信息。

  传统的App开发有前端后端,DApp同样,不同的都在于后端,传统的App后端是web开发架构,利用中心化服务器的网络传输协议(TCP/IP)传递数据。而DApp则在TCP/IP基础上添加价值转移层,即公链底层网络中的点对点网络,可以执行转账、通信、数据传输,则DApp天然具有价值转移的功能。

  “智能合约”概念由计算机科学家、加密大师尼克·萨博于1993年左右提出。其概念主旨是在个人、机构和财产之间形成关系的一种公认工具,是一套形成关系和达成共识的协定。

  Fomo3d以及博彩类游戏DApp同样满足的条件都有:1.合约命令足够简单;2.与数字货币强联系;3.匿名。这几大因素是短期内DApp兴起主要因素,其中合约命令简单非常适合智能合约完成,与数字货币强联系则带动投机心理,匿名则保证心理安全,众多开发团队只要保证DApp内的智能合约编写安全及用户的资产安全即可,而这些都是拥有较好解决方案的部分。

  但理论上说,真正的区块链游戏,对于区块链技术的应用,远远不只是一个智能合约可以实现的。通证体系、总账本、自治生态等都应有相应体现,尽管不会像公链般庞大,但DApp中的Decentranlisation必然要涉及更多生态建设的事宜才能有所体现。

  选择完公链选择开发时,开始考验团队的开发能力,其中包括代码编写能力,包含对于命令语言的熟悉,和执行场景的结合,代码的逻辑漏洞。其次面临安全问题。在基础能力完成后,业务层和智能合约层面临考验,在互联网App兴起的数年,用户对于用户体验要求之高难以想象,在体验之上还要完成突出,足够吸引力,很多团队到此以捉襟见肘,而此时,开发团队面临的巨额开发费用消耗也会开始形成反作用力。

  将区块链运用到游戏中,其中由角色支撑起的游戏中,角色的行为、权益、拥有事物都将成为该DApp生态中的一个点,而众多点位通过交易会形成闭环,保证具备流通能力。这个过程中,对于游戏开发者在宏观思考上又出了难题,相对应的生态必然会与数字货币联系,而行情和生态应用间的联系,尚且无明确的优质解决方案。

  对于一个App来说,最终是要安装在用户手机中,成为一个入口,用户的行为,决定了这个App的未来价值,竞争激烈的游戏市场同样如此,DApp的用户获取确实是个问题。目前,大部分DApp因认知问题,仍旧是数字货币圈内人士尝试使用,因此,从流量模型来看,数字货币关心的人群过少,而导致DApp可拓展的用户极少。

  未来,一个复杂的DApp中,必然会是众多智能合约共同作用的结果,给开发团队更多的时间和期待,才能有在技术中生长出的区块链未来。

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