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Facebook将推免费云游戏平台首发5款游戏
发布日期:2023-05-20 阅读次数:

  Facebook方面表示,由于不太清楚在苹果的应用商店上发布这些游戏是否可行,因此避开苹果系统。Facebook Play副总裁杰森鲁宾(Jason Rubin)说,“我们花费了大量的时间和精力,试图找出如何将这一功能引入iOS系统。这是一个极其令人沮丧的过程。”

  Facebook避开苹果系统,这并不令人意外。近两年,苹果对于云游戏的上架十分谨慎,早在游戏时期,苹果应用商店的规则就要求每个游戏都必须由开发者拥有或受独家许可且作为独立的应用程序发布,并附有用户评分和评论。

  前阵子,苹果应用商店修订了云游戏相关规则,但总体的性质并未改变多少。苹果应用商店要求,云游戏平台订阅服务所提供的游戏必须直接通过 App Store 单独下载,甚至建议服务方让自己的App 以类似目录的形式在 App Store 中存在,而且还必须遵守苹果的内购规定并支持使用苹果登录功能。

  其中,“每款游戏都必须单独下载”这一要求就已违背了云游戏的理念。因此,微软、Facebook、亚马逊、谷歌等拥有云游戏平台企业都在一边独立发展一边在试探和说服苹果放宽限制。

  而就Facebook而言,目前仍无法取得苹果的上架许可。据外媒透露,其云游戏平台已首发5款免费游戏,包括《狂野飙车 9:竞速传奇》《Mobile Legends: Adventure(无尽对决:冒险)》《PGA TOUR Golf Shootout(美国职业高尔夫巡回赛)》《Solitaire: Arthur’s Tale(纸牌游戏:亚瑟王的传说)》《WWE SuperCard(WWE巨星卡牌)》。

  Facebook方面称,今后有计划逐渐推出其他云游戏产品,并推广到英国和其他国家,但并未透露相关时间表。

  Facebook想在云游戏上分得一杯羹,这也并不难理解。云游戏领域流媒体平台本身就具有一定的优势,这类平台甚少会受终端设备的限制,且Facebook本身就有做游戏平台的经验。

  早前,Facebook一直都是通过自身平台来提供游戏,包括《Farmville(开心农场)》《Candy Crush Saga(糖果传奇)》等,但这些游戏都是基于Flash或HMTL5技术,在用户设备上进行本地运行。如今,其推出的云游戏是可在Facebook服务器上运行,然后将游戏图形流式传输给玩家,玩家可以对游戏进行远程控制。这一模式,可以给玩家更好的游戏体验。

  需要注意的是,Facebook的云游戏平台目标用户也与微软、谷歌、亚马逊有明显的区别,其或更注重休闲用户,谷歌、微软、亚马逊、英伟达等企业的云游戏平台锁定的是PC和主机游戏用户,这也是其平台属性所决定的。

  谷歌方面,去年11月便推出了云游戏服务Stadia,并上线款游戏。亚马逊也有了相应的云游戏服务Luna,该服务兼容PC、Mac、Fire TV、iPad和iPhone和Android系统。微软早前已推出了云游戏服务Xbox Game Pass Ultimate,目前该平台已进入正式运营,订阅月费为14.99美元。

  可以看到,基本上,海外一线互联网企业都对云游戏有一定的涉猎。不过,在用户获取上,仍旧绕不开苹果设置的门槛,发展还需要一段较长的时间。