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腾讯游戏“迷失”自己
发布日期:2023-04-29 阅读次数:

  在监管方面,《王者荣耀》因为保护未成年人,不时被起诉。再加上经常因为更新被骂上热搜。新皮肤越多越贵,被骂的玩家也越多。不过,这也印证了比赛的热度。

  无论是《王者荣耀》还是《和平精英》,都代表着腾讯游戏在全球手游领域无可匹敌的霸主地位。然而,腾讯游戏在行业和玩家中的口碑与其吸金能力并不成正比。

  当初,2003年刚成立的时候,腾讯游戏还没有现在这样“财大气粗”,想怎么“买买买”,只能采取“复制”的策略。

  有了资金的底子,从2006年开始,腾讯游戏除了自研,还走上了全球收购代理之路。

  据统计,过去十年,腾讯投资了超过150家游戏公司,包括EpicGames、ActivisionBlizzard、Supercell、BlueholeStudio等具有全球影响力的公司,涵盖基础引擎技术、游戏研发、渠道发行、以及游戏社区四大领域。

  除了愿意买,腾讯游戏对热门游戏品类也越来越敏感,投注越来越准、越来越广。

  聚焦产品品类,深度投入,如MOBA、MMORPG、战术竞技、二次元游戏等;另一方面,以游戏厂商为重点,选择团队成熟、有影响力、有代表作的公司率先启动。

  因此,双手“接”的腾讯游戏,钱途一片光明。只是,腾讯游戏的背后似乎总有一个挥不去的“影子”。

  因为腾讯游戏对其投资或收购的游戏公司“买走”,从不干涉他们团队的日常运营。无论是产品还是赛道,腾讯游戏从来没有过分介入,即使是控股公司,也没有滥用控制权。充分放权。因此,育碧、雅歌等腾讯游戏投资的公司,基本上对腾讯游戏都有“五星好评”。

  然而,即便如此,不少玩家和业内人士在提到腾讯游戏时,总是流露出不屑和厌恶的情绪。原因有以下三个:

  也正是这种所谓的“借鉴”优势,大大挫伤了其他游戏厂商的创作热情,限制了游戏行业的创新发展。

  三是在腾讯游戏代理的成长道路上,很多玩家都被“坑”过,很多玩家“怨恨”至今。

  事实上,从商业的角度来看,腾讯游戏无疑是一家成功的公司,而从游戏行业的发展来看,在腾讯降低游戏“氪金”门槛后,一些游戏精英玩家专属的游戏已经逐渐“流行”起来。

  但是,如果我们放眼长远,一个行业要想长期健康发展,只有一家企业会主导整个生态。

  海外投资虽然不干涉经营,但避免了垄断嫌疑。但对于国内游戏市场而言,腾讯游戏的收购策略让其他大部分小游戏开发商难以生存。这导致了游戏市场的集中,减少了创新,也阻碍了新玩家进入市场。

  试想,如果大部分的游戏产品都背靠腾讯的名字,如果腾讯能一直依靠庞大的用户群,以模仿、复制、反超的方式成为第一,那么就没有人愿意去创新和创新了。竞争,因为敢与腾讯游戏竞争,要么“受”,要么“死”。

  新游戏的失败,不仅是投资的浪费,更重要的是游戏版号的浪费。在游戏版号稀缺的当下,腾讯游戏投票越多,需要的版号越多,失败的越多,版号浪费的也就越多。

  新游戏的失败也意味着腾讯游戏的投资策略进入了疲惫期——全球的游戏公司都被腾讯游戏找到了,剩下的全部败下阵来。

  其次,腾讯游戏并不是全球唯一一家具备“买买买”能力的游戏公司。微软、索尼和Take-Two的资金也很充足。去年,微软收购动视暴雪引起了广泛关注。到头来,正是因为全球大部分游戏市场都被腾讯占领,中小企业不敢与其竞争,行业缺乏创新,但那些游戏又无法掌控,导致逐渐麻木玩家体验。

  对于玩家来说,在经历了国内外优质游戏的洗礼之后,对玩法策略、造型设计、人物故事、游戏世界观等方面的创新要求,期待更多有灵魂、有肉、有血有肉的游戏作品。血。

  然而,这与腾讯游戏《天际赛马》的投资逻辑相悖。毕竟,“只看钱,不看发展”的腾讯,也不敢保证投哪一个就爆。

  毋庸置疑,腾讯游戏海内外投资、自研的策略无可厚非,这让其在全球游戏市场的版图越来越广。

  然而,作为一家游戏公司,商业上的成功不再是唯一的追求。在游戏被列为第九艺术的当下,业界和玩家都期待游戏成为充实精神和灵魂、丰富生活内涵的存在。腾讯游戏虽然打造了自己的商业“日不落帝国”,但在内容上,缺乏能够支撑帝国精神的灵魂。

  但Lynn也知道,明天同一时间,他依旧会点击《王者荣耀》,继续“浪费生命”。返回搜狐,查看更多