近日,“三国志战略版侵犯著作权被判赔5000万”话题冲上了热搜。南都记者注意到,此词条涉及了网易旗下的游戏《率土之滨》与阿里灵犀互娱旗下《三国志·战略版》,两家公司分别在微博上发表声明,公开两款游戏著作权诉讼一审结果。
不过,两方口径并不统一。《率土之滨》(以下简称“《率土》”)提出,广州互联网法院一审判决《三国志·战略版》(以下简称“《三战》”)构成著作权侵权,并判决对方于本判决发生法律效力之日起十日内赔偿 5000 万元;《三国志·战略版》一方则提出,网易公司主张《三国志·战略版》游戏停运的要求被依法驳回,未来将对判决书中部分内容提起上诉。
有法律人士表示,此案赔偿数额上或参考了此前《我的世界》(《Minecraft》,通常简称“MC”)一案中的判赔金额与判赔的计算角度。
此次涉案的两款游戏《率土》与《三战》均属于 SLG(策略类)游戏。其中,《率土》是一款以三国时期为时代背景的赛季制地缘战略手游,该游戏于2015年上线就被游戏测评机构评为“年度黑马”。七麦数据显示,2019年《率土》在App Store中国地区畅销榜排行第13位。
《三战》游戏亦是一款以三国时期为时代背景的策略类游戏。2018年,著有经典作品《三国志》系列的株式会社光荣特库摩游戏向阿里巴巴授权了这款游戏的开发、出版、发行权,随后阿里向简悦授权了这款游戏。值得关注的是,2017年阿里大文娱已全资收购简悦。
在两款游戏的表现方面,公开数据显示,《三国志·战略版》在2022年手游全球总收入榜上排名第7,为《王者荣耀》、《和平精英》与《原神》后的第四款上榜的国内游戏,其玩家数量在2022年已正式突破8000万,2022年其全球总收入为7.1亿美元。Sensor Tower数据显示,《三战》在2023年4月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜中排第16位。
判决书显示,网易方也注意到了《三战》对市场份额的占据。网易提出,简悦公司的《三战》游戏通过大量的游戏设计抄袭,客观上降低了《率土》原有玩家对该游戏的黏着度,削弱了《率土》的竞争优势,该种以不正当竞争手段挤占同业竞争者市场份额的行为,损害了网易雷火公司的合法权益的同时, 也扰乱了游戏市场的正常交易秩序。
此外判决书还告知,网易《率土》研发历时2年,目前SLG 游戏研发成本在500万到2000万之间,头部产品诸如《乱世王者》《率土》的成本更是在 5000 万以上,“5000万”赔偿款的指标或许由此而来。
对于此次纠纷,南都记者注意到,法庭认为两方的争议焦点同样主要在以下两方面,一是简悦公司是否侵害了《率土》游戏改编权及信息网络传播权;二是简悦公司是否构成不正当竞争;
在简悦公司是否侵害了《率土》游戏改编权及信息网络传播权方面,法院认为,从开发运营时间上,《率土》游戏于2015 年10月正式上线月正式上线运营。在将《率土》提出的106项游戏机制与《三战》中相应的游戏机制两相对比后,法院认为其中《三战》在基于其中的79项独创性表达基础上创作出了新作品,多方考量下认定《三战》侵犯了网易对《率土》的改编权。
但在是否构成不正当竞争方面,法院方解释,已认定构成著作权侵权后,不对简悦公司就同一侵权行为重复承担责任。
南都记者从判决书上观察到,针对此次纠纷,网易提出了包括要求《三战》方简悦公司赔偿5000万元、要求简悦公司删除《三战》游戏中涉及著作权侵权的内容、停止运营《三战》游戏等多项诉求。
但从判决结果看来,诉求并未获得全部支持。最终,法院判决要求简悦信息科技有限公司于本判决发生法律效力之日起三十日内,删除或修改《三国志·战略版》在案涉79项游戏规则中利用的构成《率土之滨》独创性表达的内容,并修改这些规则相互联系和作用形成的游戏机制;同时于十日内向网易赔偿5000万元。
南都记者就此判决向《三战》运营方灵犀互娱方提问,灵犀互娱表示,具体重新上诉的细节还要等法务整理和重新发起庭诉的正式流程,目前细节无可披露。
不过由判决结果看来,《三战》方表示的“未来将对判决书中部分内容提起上诉”应当针对的是判决中体现的“《三国志·战略版》在案涉 79 项游戏规则中利用的构成《率土之滨》独创性表达的内容”。
广东卓建律师事务所争议解决委委员、执业律师洪国彬对南都记者表示,在《率土之滨》诉《三国志·战略版》的著作权侵权认定中,法院判定系基于剧本相似、人物设置等多项相似的元素而造成的侵权,赔偿数额上则系参考了《我的世界》一案中的判赔金额与判赔的计算角度。“但因并非属于终审判决,因此金额与侵权名目方面都需要待终审判决认定后才能准确评价。”
据悉,网易并非首次起诉游戏公司抄袭,另一单“涉案金额”同样为5000 万元的诉讼案牵涉的是网易的代理游戏《我的世界》与深圳迷你玩公司的《迷你世界》,2020年一审判决后法院认定《迷你世界》构成著作权侵权,判令深圳迷你玩公司删除侵权游戏元素,并赔偿网易公司2113万余元。随后,双方均向广东高院提起上诉,该纠纷引发了大范围关注。2022年,该纠纷以法院认定深圳迷你玩公司构成不正当竞争、限期内删除游戏中230个侵权元素并赔偿网易公司5000万元告终。
洪国彬向南都记者表示,在《我的世界》与《迷你世界》的认定中,因存在大量游戏元素的相似并非画面、图片的相同,同时由于该游戏为沙盒类游戏,相关的规则跟剧本都由玩家自行想象才确定,因此驳回了网易的著作权侵权的认定诉求只认定为不正当侵权。“这个案件一审时一审法院也认定属于著作权侵权,后续取消认定著作权侵权的原因系基于游戏元素、规则的相似与实质上作品著作权相似的区别而作出的纠正,此纠正更明确出游戏作品著作权保护的范围。”