我们都知道,现如今是互联网时代,随着网络的普及,人们的生活方式有了很大的改变,比如我们要聊天,不再局限于手机。我们要看电视电影,不再局限于电视机、电影院。我们要购物,也不再局限于去超市、百货商店。这些统统都可以在网上找到。
网络给我们提供了便利,而作为普通人一般上网会干嘛呢?看电视电影、购物、玩游戏、听音乐、看新闻。这些都是平时人们上网最常做的事情。
那么小编今天要分享的推广渠道呢,就是以平时人们常做的事情来找的。当然不是看电影、听音乐,这些之前的文章有写过,不懂得可以去看看。那么这个渠道是什么呢?这个渠道就是“游戏”--网络游戏。网络游戏又分为客户端的形式、浏览器的形式、移动端的形式。客户端形式的游戏比较有代表性的如英雄联盟(LOL)、魔兽世界(wow)、最近很火的守望先锋等等。
浏览器形式的就是我们平时说的“页游”,平时浏览网页或者看视频的时候都会有这些页游的广告弹出,这个大家应该有映像吧?比如:
移动端形式的就是平时说的“手游”,手游我们可以在各大手机的应用市场上都能看到,最常见的可能就是腾讯自家的“全民”、王者荣耀,“天天”等系列手游了。
网络游戏的市场非常巨大,同时也非常暴利,我想大多数80 之后的人上学期间基本都接触过网游吧、国内的网络游戏就2012 年的数据,整体的用户规模就超过了3 亿人(包含PC 端、页游和手游)。其中网页游戏和手机游戏的用户占据了一大半。近年来随着智能机的普及和亲民的价格,手机游戏的用户更是呈爆发式的增长。
而对于我们做网络营销的,网络游戏这一块市场是多么庞大的一个流量池啊,我们如果不利用这一个渠道做些什么的话,不是很不敬业吗?不是很浪费吗?那么我们首先分析一下一般玩游戏的是什么样的人?一般都是十几到二十几岁,空余时间很多的人,当然这只是个片面,而这个年龄阶段的人一般都是学生,学生党的空余时间比较多嘛。那么学生党的需求是什么呢?特别是玩游戏的学生党他们的需求是什么呢?其实也不难猜,无非就是游戏的外挂啦、最新的电影资源啦、一些小电影之类的(小编是过来人,当时小编很单纯)。这些大家可以自己想一想。
至于发什么广告就看大家的话术了。网络游戏其实就像一个大型的聊天室,能不能引流就看你的话术够不够吸引人。
这里跟大家说一下手游一般哪些区比较活跃,大部分的手游它都有一个“疲劳值”的设定,这个是什么意思呢?意思就是说假设你在这个游戏中一天的疲劳值是100,然后你要升级打怪、下副本,这些都需要消耗多少多少的疲劳值,当你的疲劳值消耗完之后你就不能打怪、下副本升级了,你只能做别的事情,比如和别的玩家PK、聊天等。
设定这个“疲劳值”的目的呢其实是为了防止沉迷游戏,让一些平时只用空余时间玩玩游戏的人和花大把时间玩游戏的人之间的等级差距没有那么大,所以一般人玩手游都会选择新开的服务器来玩,在这里大家的起跑线都是一样的,相对公平些,所以新区的人是最活跃的。老区的人因为玩的时间长,等级高,一般没有什么新人进去玩,所以相对于新区来说,老区就没有那么活跃了。所以,我们要选择推广的地方一般就选热门游戏最近新开的区,这里是人最多的。推广的效果也是最好的。
而基于游戏衍生出项目也非常多,比如代充游戏点卡啦、代练、卖号、外挂等等,这些大家就自己发挥了。整的一个引流思路就是这样,网络游戏是一个很大的市场,每天都会有新的游戏、新的区出现,对于我们搞网络营销的来说,这是一个源源不断的流量池。至于怎么利用就看大家的了。其实引流的方法核心都是一样的,就是抓住别人的需求,别人想要什么,你就提供什么,哪里的人多,我们就去哪里营销。当我们找到一个大流量的引流渠道时,首先研究这个渠道的人是什么年龄层次啦、在平时是什么角色?学生?上班族?老板等等。然后根据他们各方面的情况来判断他们需要什么,接着我们就组织好自己的话术来引流。其实来来回回基本就那几个套路,比如利用头像引流、利用昵称引流等等,不同的只是渠道和地方,只要有流量的地方都能玩。引流的技巧是小道,“人性”才是引流的王道。
今天的内容有点简单,但是思路就是这样的,引流并没有那么复杂,越简单的,越有效,越容易批量操作。好了,今天就到这里。